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【AE】特定のエフェクトを使うとレンダリングが遅くなる!?

前のブログで書いた記事をブラッシュアップして再掲載します✌('ω') レンダリングが遅くなるかはさておき、AfterEffects CC2014以前のバージョンの環境設定には「複数のフレームを同時にレンダリング」という項目があります。 コア数が多いCPUや、メモリの容量 を確保で きているPCであれば、レンダリング時のスピードアップが望めます。 (マシン構成やプロジェクトの構造によってスピードダウンする事もあります) そんなマルチスレッドレンダリング機能ですが、 これを 一時的に無効 にしてしまうエフェクトがあったので、まとめました。 今回の記事は少し長くなるので、概要だけ先に。  1.このエフェクトに関しては、Adobe公式にアナウンスされています。  2. 公式にアナウンスされていないエフェクト・プラグインもありました。 まずはAdobeが公式に「複数のフレームを同時にレンダリング(以下マルチフレームレンダリングと呼びます)が無効になります」とアナウンスしているエフェクトについて。 After Effects が「複数のフレームを同時にレンダリング」によるマルチプロセスを一時的に無効にする場合  公式には、標準エフェクト   自動カラー補正  自動コントラスト  自動レベル補正  パーティクルプレイグラウンド  シャドウ・ハイライト そしてエフェクトではありませんが、 レイトレース 3D が該当します。そして   CC Time Blend  や  RE:Vision Effects Video Gogh  などの一部のサードパーティ製エフェクトも「複数のフレームを同時にレンダリング」マルチプロセス機能と互換性がありません。 一部のサードパーティ製のプラグインも一部該当するようです。   僕の環境で上記の内容が本当か、片っ端からエフェクトをかけて検証してみました。 上記の他に標準エフェクトで当てはまるのは   カートゥーン で、僕の環境に入っているサードパーティプラグインだと  Trapcode Mir  Live2D Loader  Primatte Keyer が該当しました。 ?「Mirとか

自己紹介✌('ω')

初めまして。トニー太田です! このブログの初めての記事なので、まずは自己紹介だゾ エアコン業者、電気工事士を経て、現在は動画/映像の制作と、AfterEffectsなどの講習をしています。 趣味はゲーム・アニメ、Twitter、AEのパフォーマンス検証、あとはPC作業の効率化を進める事くらいかな・・・。 あと天才的なギャグを発信してフォロワーを笑顔にする活動もしています。 このブログでは技術的な事も、趣味の話も書いていくので、割とゴチャるかもしれませんが、ラベル付けて検索性は高くするので許してください✌('ω')